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유니티강좌

특정 영역만 보여주는 스프라이트 마스크 사용방법 How To Use Sprite Mask | 유니티 게임 개발 튜토리얼(Unity & C# Script)

by Ncube 2021. 1. 21.

 

 

Sprite Renderer 옵션 중 Mask Interaction이 
Visible Outside Mask면 마스크 영역에서 가려지게 되고
Visible Inside Mask면 마스크 영역에 보여지게 됩니다.
이 스프라이트 마스크를 적절하게 사용한다면 아주 다양한 효과를 표현할 수 있습니다.

 

 

[FollowCursor.cs]

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class FollowCursor : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        transform.position = (Vector2)Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
    }
}

 

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