startColor1 트레일 렌더러 콤포넌트를 이용한 이동 궤적(Trajectory)구현(유니티 2D 기초 튜토리얼) - Unity C# Script(Component - Trail Renderer) Trail Renderer Component를 이용해서 궤적을 시각화하는 강좌. 트레일 렌더러의 콤포넌트의 옵션을 수정해서 다양한 궤적을 만들 수 있어요. #Trail Renderer #이동궤적 #유니티 트레일 렌더러(Trail Renderer) 콤포넌트 옵션 - Width : 트레일러 두께값 - Time : 궤적이 나타나는 시간값 - Color : 궤적의 색상(그라디언트), 투명도 조절 - Materials - Element : 시각화 이미지, 메테리얼 TrailRenderer C# startWidth / endWidth startColor / endColor 등이 있습니다. [LineControl.cs] using System.Collections; using System.Collections.Gen.. 2020. 11. 28. 이전 1 다음