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유니티강좌

초간단 미니맵(Minimap) 만들기 - 유니티 2D게임 개발(Unity & C#) 튜토리얼

by Ncube 2020. 12. 28.

 

 

플레이어 하위에 Main Camera를 연결해서 따라다니게 만들고 Camera를 추가하여 미니맵을 만드는 방법에 대해 알아봅니다. Layer추가와 Culling Mask에서 해당 Layer를 선택해제하는 방법도 알아봅니다.

 

 

 

#미니맵만들기  #Minimap  #미니맵카메라이동구현

 

 

[moveControl.cs]

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class moveControl : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] float speed = 300f;
    float moveX, moveY;
    Rigidbody2D rb;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
        moveY = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.velocity = new Vector2(moveX * speed * Time.deltaTime, moveY * speed * Time.deltaTime);
    }
}

 

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